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【馒头|闲扯】踩点到底踩的什么

完全同意那一段单种特效容易单调的看法。

潇洒的辣味蛤蛎意大利面君:

我看很多小伙伴最近爱上了踩点,但是踩点到底踩的什么呢,常见的几种踩点方式如下


在BGM节奏变化处
1.切镜头(新手最常见)
2.特效踩点
3.动作踩点(比如突然扇巴掌)
4.剧情踩点(比如蜡烛熄灭,人跪下)
5.音效踩点(开枪声)
6.台词踩点(情绪比较激动的台词变化,比如怒吼,或者1-3字的短台词)
等等等等


我的经验体会是,人的反应其实比音乐真正的转折更滞后些,所以只看音乐波形去转场往往慢了半拍,给人感觉不太流畅,因此踩点不能纯依靠波形去踩,而是自己用耳朵听感受这一刻的变化,达到最佳的组合


另外,BGM选择量力而行,看到很多踩点向,完全不知道是镜头在追赶BGM还是BGM在追赶镜头,流畅感非常差


踩点≠切镜或者特效,纯靠切镜踩点给人生硬之感,纯靠特效踩点看久了只觉得头晕目眩,做的太花哨了反而导致视频的关注重心偏移


多用3-6方法踩点是比较优秀的做法,特别是用连贯相似的一系列镜头衔接带上音效的动作,把踩点BGM隐藏在剪辑中,就不会给人你因为踩点去踩点的变扭感


(还有的想到再补充)

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